sábado, 24 de enero de 2015

El equipo de la Xiaomi MiBand a punto de lanzar algo nuevo

La empresa china está más activa que nunca, al lanzamiento del Xiaomi Redmi 2, Xiaomi Mi Note y su versión Pro además de unos sensores domóticos se le puede añadir próximamente la nueva versión de su wearable más exitoso, la Xiaomi MiBand 2 o, según los más optimistas, el nuevo MiWatch.

A raíz de unos comentarios de Hugo Barra en la red social Weibo, el equipo encargado de la MiBand está preparando un “inminente e importante anuncio”, lo que ha hecho revolucionar la blogosfera china asegurando que el lanzamiento de la segunda versión del wearable de la conocida marca asiática está al caer e incluso se habla de que podría ser, finalmente, el esperado MiWatch. Y es que el pasado mes de noviembre el mismo Hugo Barra admitía, en una sesión de preguntas y respuestas con los usuarios de Xiaomi, que era el siguiente paso en el que mundo de los weareables para la marca.

Un completo wearable por apenas de 15 euros
Recordemos que la primera edición de la pulsera se puede adquirir en Occidente por apenas 15/20 euros al cambio en muchos distribuidores, a los que normalmente hay que sumarle los gastos de envío. Con el lanzamiento de sus aplicaciones para iOS y Android, que aunque sólo están en chino y en inglés – aunque para el sistema de Google hay una APK alternativa traducida al español – la demanda del producto se ha multiplicado, siendo uno de los más interesantes para quien se inicia en el uso y entrenamiento con wearables – y del que este fin de semana publicaremos un reportaje para desvelar si realmente es así.
Con la Xiaomi MiBand original se puede llevar la cuenta de los pasos, las calorías consumidas además de, en el caso de Android, alguna que otra aplicación para monitorizar ejercicios como el running, abdominales y saltos a la comba. Sin duda, lo que muchos destacan es también su uso como monitor del sueño, porque nos permite llevar un conteo de cómo descansamos, con los ciclos de sueño profundo y ligero de forma automática. Todo esto en un producto sumergible, por lo que se puede usar en deportes acuáticos, y con cerca de un mes de batería.


Es de suponer que la nueva versión contará con estas características y las ampliará, lo que para muchos significa que estaría cerca el primer smartwatch de Xiaomi, que podría convulsionar con su precio el mercado de Android Wear.

h4ckademy - una escuela, abierta y gratuita, para programadores

Israel Gutiérrez nos presenta un proyecto que se llevará a cabo en Madrid, durante seis semanas, a partir del 16 de febrero.




Se trata de h4ckademy.com, una escuela abierta para desarrolladores que participarán del evento para mejorar sus habilidades de programación participando en proyectos reales de código abierto; una mezcla de Hacker School (Nueva York) y Google Summer of Code que permitirá a los participantes tanto aprender un nuevo lenguaje como mejorar su forma de programar o de realizar pruebas de lo creado.

Al trabajarse por proyectos no hay clases ni “deberes”. La escuela ofrecerá mentores de empresas de desarrollo que guiarán para que los programadores alcancen sus objetivos, una comunidad de participantes motivados para colaborar y crecer juntos y un grupo de expertos que aparecerán de forma puntual para tratar temas específicos.

Trabajar en proyectos open source reales, esa es la diferencia respecto a propuestas semejantes. Cada alumno elegirá el proyecto que desee y tendrá que trabajar para conseguir completar una lista de retos propuestos por los asociados a h4ckademy (desde startups como Traity y Cartodb a empresas de servicios como Adesis Netlife y Wearepeople.io o aceleradoras como coontigo y Tetuan Valley). Desde el blog del evento darán más información sobre dichos retos, blog en el que ya han publicado la introducción al programa.


h4ckademy es gratuito, pero requiere dedicación total durante las 6 semanas. Es posible enviar la solicitud desde la página principal del proyecto, aunque el funcionamiento del proceso de admisión aún es no es público. Las solicitudes se cerrarán a final de mes.

Twitter ya permite traducir tweets desde su aplicación para iOS

El cliente oficial de Twitter poco a poco se va actualizando mejorando la aplicación para iOS con funciones que otras aplicaciones tienen desde hace tiempo, como la traducción de tweets. Como se suele decir, más vale tarde que nunca, así que habrá que celebrar que esta función ya esté disponible y aquellos que sigan a fuentes extranjeras podrán directamente traducir el tweet sin necesidad de recurrir a aplicaciones externas. les explicamos los detalles a continuación.


No vayan a la App Store para actualizar la aplicación porque no van a encontrar ninguna disponible. Se trata de una actualización que Twitter ha hecho a nivel interno, sin necesidad de actualizar aplicación desde la tienda de aplicaciones de Apple. Simplemente accede a tu timeline de Twitter y verás que cuando haya un tweet en otro idioma diferente al tuyo aparecerá justo debajo del texto “Traducir del inglés” (en este ejemplo). Pulsando en ese texto, tras un segundo aparecerá la traducción justo debajo. El motor usado es Bing, y el resultado en ocasiones es más que mejorable. Dependiendo del texto la traducción puede ser más o menos adecuada, como cualquiera que haya usado un traductor online habrá podido comprobar en más de una ocasión. Alguien debería decirle a Microsoft que añada en Bing la palabra Apple con mayúscula y no la traduzca por manzana.

5 motivos por los que WhatsApp puede bloquear tu cuenta

En los últimos días hemos visto como WhatsApp bloqueaba las cuentas de los usuarios que utilizan apps alternativas a la oficial. 


Esto nos ha hecho comprender que WhatsApp es capaz de suspender cuentas cuando ve que se incumplen las normas del servicio.

La suspensión en este caso ha sido de cuestión de horas pero podría acabar en un bloqueo definitivo de una cuenta de WhatsApp si incumplimos algunos de los términos de contrato. Por ello, para evitar futuras suspensiones o bloqueos a continuación señalamos los 5 motivos por los que WhatsApp puede bloquear tu cuenta.

Si envías demasiados mensajes a muchas personas y, en especial, a contactos desconocidos. Esto es lo que comúnmente llamamos spam, es decir, hacer envíos masivos de mensajes.
Si muchos usuarios te bloquean en WhatsApp en un corto periodo de tiempo. Así que procurar que no te bloqueen por algún motivo.

Si creas muchos grupos de chat de repente, y en especial, si añades números desconocidos a ese grupo de chat.

Si utilizas un cliente alternativo a la app oficial de WhatsApp, como pueden ser el reciente proyecto cerrado WhatsApp Plus o WhatsAppMD, entre otros.

En general si violas los términos de servicio de WhatsApp, que has aceptado por supuesto al usar la aplicación.

Como vemos las normas de uso de WhatsApp son bastante coherentes y solo nos suspenderán la cuenta si realizamos acciones indebidas. Tendremos que tener cuidado con no levantar sospechas ya que finalmente pueden bloquearnos.

martes, 20 de enero de 2015

Minecraft consigue 12 récords mundiales

En el Guinness Book of World Records 2015: Gamer's Edition Minecraft consiguió 12 récords mundiales. Es de de sorprender, cada uno, por el impacto que tiene este juego que parece no tener límites.

Lo que ha hecho Minecraft, hasta el momento, es de esa clase de fenómenos que convierten su entorno en un antes y un después de él. Su forma peculiar de jugarse ha hecho que propios y extraños del mundo gamer dediquen su tiempo a construir sus propios mundos.

Así, se dio a conocer que en la edición del Guinness Book of World Records 2015: Gamer's Edition consiguió 12 records mundiales, y son los siguientes:

Maratón más largo con 24 horas y 10 minutos desde un smartphone por Martin Fornleitner.

Juego indie mejor vendido, Mojang ha vendido 16'176,201 copias para PC y Mac. El estudio ahora de Microsoft reporta que sus ventas son superiores a los 18 millones. La cifra en el libro de records no incluye las versiones de consola para grandes editoriales.

La conveción idie más grande, 7,500 gamers y fans de Minecraft se dieron lugar en el MineCon 2013.

El primer país modelado a escala real en un juego de video, sí, esta clase de cosas ha hecho que Minecraft parezca que no tiene límites. Así, Danish Geodata Agency publicó la recreación a escala 1:1 de Dinamarca. Con 4 mil millones de bloques representaron cada edificio del país.

El lugar más grande del mundo real creado, se trata de un mapa de Gran Bretaña y sus islas usando alrededor de 22 millones de bloques para cubrir más de 86 mil kilómetros cuadrados de tierra, cada bloque representa 538 pies cuadrados.

La mayor concurrencia de jugadores en One Minecraft World, juntos, unos 2,622 jugadores, se reunieron en el canal de YouTube Yogscast.

El juego beta más popular, la cifra impresionante de 10 millones que jugaron la beta de este juego durante 2011 y 2012 avalan este récord.

La mayor cantidad de Snow Golems construidos en un minuto, bien, tal vez no todos los récords son tan impresionantes pero no deja de ser un dato interesante de las posibilidades que proporciona este juego.

La fan-film basada en un videojuego más vista, con un total de 139'888,399 de reproducciones en YouTube el creador de Revenge consiguió este récord.

El proyecto relacionado a Minecraft más descargado es el Mod "The Dropper" ha sido descargado 1'14,546 de veces, en él, los jugadores caen a través de obstáculos sin chocar con ellos.

El juego más jugado en Xbox Live, dese mayo del año pasado los jugadores de Minecraft en Xbox 360 han dedicado al menos de 1,75 mil millones horas jugando, lo que equivale a 199,722 años (¡años!).

El viaje más largo en Minecraft 919,592 millas, unos 1,480 kilómetros recorrió Kurt J. Mac en modo survival, hizo este recorrido para fines de caridad.


Recordemos también que los videojuegos reinan en YouTube, y Minecraft está en la cabeza de lo más buscado en dicha red, después de música. Así pues, con estas tremendas cifras y logros, así sean peculiares, podemos decir que los límites de Minecraft aún no se vislumbran.

Spider-Man podría estar en The Avengers: Infinity War

Marvel Studios habría llegado a un acuerdo con Sony Pictures y, finalmente, Spider-Man se unirá a su universo cinematográfico en Avengers: Infinity War.
Finalmente, parece que una de las noticias que todos los fanáticos de Marvel hemos estado esperando se hará realidad. Spider-Man se unirá al universo cinematográfico de Marvel en su Fase 3. No se diga más, alabado sea Odín.

Aunque aún no ha sido confirmado de forma oficial, la noticia llega desde Latino-Review, un sitio con fuentes casi infalibles y de fiar en cuanto a filtraciones del mundo del cine y la televisión. Todo parece que, finalmente, Marvel y Sony Pictures han llegado a un acuerdo (luego de sus conversaciones que se filtraron el año pasado en medio de los acontecimientos de The Interview y el hackeo a Sony), y el arácnido se une al universo de Iron-Man, Thor y Scarlett Johansson... donde merece estar.

La aparición de Spider-Man sería a partir de The Avengers: Infinity War Part I, la primera parte del final de la fase 3 del universo cinematográfico de Marvel, que se estrenará en el año 2018. Lamentablemente, esto quiere decir que no lo veremos en Captain America: Civil War, donde si seguimos fielmente los cómics, sabemos que Peter Parker debería estar.

Las últimas dos o tres películas de Spider-Man, producidas por Sony Pictures, no han contado con el éxito ni el impacto que merece este superhéroe. Sobre todo las protagonizadas por Andrew Garfield han sido consideradas mediocres y no son lo que los fanáticos de las historietas han esperado en la gran pantalla.


Se conoció gracias al hackeo a Sony Pictures que Marvel tenía planes muy ambiciosos para Spidey en su universo de películas, que incluían un reboot completo de la franquicia y la elección de otro actor para el papel. No sabemos si Garfield estará en Infinity War, pero sin duda que Spider-Man necesita revivir en el cine, y Marvel es el indicado para la tarea.

5 cosas que BlackBerry podría aportar a Samsung

Luego de los reportes sobre una posible compra de BlackBerry por parte de Samsung, analizamos lo que el fabricante canadiense le podría aportar al surcoreano de hacerse oficial la adquisición.

No es ningún secreto que la situación de BlackBerry, el fabricante y desarrollador de móviles que durante una época fue un gigante en el mercado de la telefonía móvil, no es la más óptima. La verdad es que a BlackBerry no le ha ido nada bien en los últimos años, incluso habiendo cambiando su directiva no una sino dos veces, no ha logrado encontrar una respuesta, un nuevo impacto en el mercado.

La caída de BlackBerry ha sido acelerada, sobre todo durante los últimos dos años, en los que ha pasado a ser casi irrelevante en el mercado (en cuanto a ventas de terminales). Sin embargo, la empresa canadiense tiene muchísimos productos fascinantes, plataformas envidiables que nadie ha logrado igualar, y que le han valido la confianza de gobiernos y grandes corporaciones.

Cuando hablamos de BlackBerry lo dejamos claro: ningún otro fabricante, desde Siemens, ha tenido tal caída en el mercado. No obstante, BlackBerry tiene mucho valor, y era de esperar que fabricantes más grandes se fijaran en esta compañía. Hoy surgió la noticia de que Samsung podría comprar BlackBerry, la cual tiene muchísimo sentido.

No hay que ver muy lejos para encontrar grandes servicios y productos bajo el sello BlackBerry. A continuación tienes 5 cosas clave que BB podrá ofrecerle a Samsung, si la adquisición por 7.500 millones de dólares se hace oficial.
BES: la plataforma de telecomunicaciones dedicada a las empresas de BlackBerry cuenta con niveles de seguridad increíbles. Su cifrado le ha valido la confianza de un sinfín de compañías durante muchos años para ser la plataforma a través de la que se comunican sus empleados y comparten documentos confidenciales internos. Samsung tiene Knox, su propia plataforma corporativa, pero ante BES 12 se queda en pañales.

BIS: al igual que sucede en el entorno corporativo, la plataforma BIS, que ofrece mensajería y manejo de correo electrónico y datos personales a usuarios finales, es envidiable para muchas compañías, no solo por lo segura que es, sino por lo estable. BlackBerry Messenger es el servicio más conocido y popular de la plataforma, y ahora también está disponible para iOS y Android, con una base de usuarios que no para de crecer.

La confianza de varios gobiernos (y acuerdos con ellos): BES no solo le ha valido la confianza de compañías, sino también de gobiernos, incluyendo el de los Estados Unidos y, por supuesto, de Canadá. Su plataforma dirigida a entornos corporativos, donde tienen tanta presencia, incluso ha sido certificada por el pentágono, y por algo siempre vemos al presidente Barack Obama feliz con su BlackBerry en mano.

Una relación envidiable con las operadoras de telefonía: Más allá de la seguridad y la estabilidad, BlackBerry siempre ha logrado contar con una relación muy cercana y envidiable con los operadores de telefonía en el mundo. Esto se debe, principalmente, a la forma en la que BB maneja la transmisión de datos, los cuales son comprimidos a tal punto que la mayoría del trabajo lo hace la plataforma de la compañía (BIS o BES), y no el operador, lo que beneficia tanto al proveedor de la red móvil como al usuario. En resumen, ningún smartphone consume tan pocos datos móviles como una BlackBerry.

QNX: Samsung está muy interesada en el mundo de la internet de las cosas y la domótica, y QNX es una plataforma ideal para este sector.


Estas son algunas de las claves más importantes de un acuerdo entre Samsung y BlackBerry, más allá de las patentes que los surcoreanos puedan poseer, o sus envidiables teclados físicos que durante tanto tiempo fueron atractivo suficiente para muchísimas personas (especialmente en Latinoamérica) para comprarse una BB, pero que hoy en día son solo un recuerdo para la mayoría.