martes, 24 de febrero de 2015

El Samsung Galaxy Core Prime saldrá a la venta en Verizon el 26 de febrero

Verizon Wireless anunció el lunes que el próximo celular inteligente Android que venderá es el Samsung Galaxy Core Prime.

Disponible en línea a partir del jueves, 26 de febrero, el Galaxy Core Prime está diseñado para personas no familiarizadas con los smartphones. Impulsado por el sistema operativo Android 4.4 KitKat, el teléfono tiene una pantalla de 4.5 pulgadas y una cámara trasera de 5 megapixeles.

Debajo de su cubierta tiene un procesador de cuatro núcleos de 1.2GHz con 8GB de almacenamiento interno y una batería de 2,000 mAh, una cámara frontal de 2 megapixeles, un puerto para expandir la memoria con una tarjeta microSD y apoyo para Verizon Advanced Calling 1.0.


El Samsung Galaxy Core Prime se venderá por US$29.99 con un contrato de dos años, o por US$8 al mes con el programa Verizon Edge. El dispositivo se podrá comprar en las tiendas físicas de Verizon a partir del 5 de marzo.

martes, 3 de febrero de 2015

Envíos de tabletas caen por primera vez en todo el mundo

Las ventas de tabletas han sufrido ante la popularidad de los tabléfonos y las PCs híbridas. CNET
Ya sea por las ventas extraordinarias de los nuevos iPhones de Apple o la impresionante acogida de las híbridas de Lenovo y Microsoft, el caso es que los envíos de tabletas a nivel mundial cayeron significativamente durante el cuarto trimestre de 2014, según un nuevo informe de Canalys.

La analista independiente anunció el lunes que los envíos de tabletas a nivel mundial cayeron un 12 por ciento durante el último trimestre de 2014 a 67 millones, frente al mismo periodo del año anterior. Las populares tabletas de Apple, por ejemplo, reportaron una caída en ventas del 18 por ciento durante el período, en comparación con el mismo período de 2013.

Sin embargo, la deceleración en ventas no tumbó a la gigante de Cupertino de su primer lugar en este segmento, en parte porque su archirrival, la coreana Samsung, reportó una caída en ventas del 24 por ciento y vendió sólo 11 millones de unidades el trimestre pasado.

"A pesar de un aumento secuencial fuerte en los envíos de tabletas, el mercado total se contrajo por primera vez durante el cuarto trimestre, como se esperaba", dijo Tim Coulling, un analista de Canalys. "Siempre será difícil para Apple repetir su desempeño estelar del cuarto trimestre de 2013, cuando introdujo el iPad Air. Con un producto iterativo refrescado este año, el impulso para actualizar los iPads estuvo apagado. Pero Apple fue responsable de más del 30 por ciento del mercado en el cuarto trimestre y su fuerte ecosistema le ayuda enfrentar esta tormenta en un mercado cada vez más competitivo".

Sin embargo, el declive no sólo afectó al segmento de tabletas este trimestre. En total, los envíos de computadoras de escritorio, portátiles y tabletas cayó un 6 por ciento en el cuarto trimestre a 148 millones de unidades. A pesar de esto, los envíos de computadoras Apple, Lenovo y HP subieron durante 2014 para marcar un aumento de 3 por ciento en el segmento de PC a 528 millones de unidades frente a 2013. A largo plazo, Canalys estima que el lanzamiento de Windows 10 animará las ventas de PCs, tras la experiencia mixta de los consumidores con Windows 8.

"Esperamos que el mercado de las notebooks experimente un período de desaceleración corto, mientras los usuarios esperan la llegada de Windows 10, saltándose a Windows 8", dijo Coulling. "Mientras tanto, pronosticamos un aumento para las Chromebooks, pues Google continúa su esfuerzo por entrar en el mercado educativo de EE.UU."


Para 2015, Canalys espera que las tabletas de 8 pulgadas o más grandes se vendan mejor, porque las tabletas de 7 pulgadas o menos enfrentan una competencia directa de los tabléfonos.

Pebble ya supera el millón de smartwatch vendidos

La mayoría de las personas que están envueltas en el mundo de la tecnología conocen el reloj inteligente Pebble, ese smartwatch que posiblemente creo la categoría. Pues bien, después de varios años, y de haber lanzado su versión metálica, han llegado a el millón de dispositivos vendidos.
Justamente el 31 de diciembre de 2014 fue cuando vendió su dispositivo número un millón, y vaya que esto sorprende, debido que en marzo de 2014, en sus resultados financieros mostró que la cifra se encontraba en los 600 mil.

Por otro lado, ha logrado unas cifras bastante buenas poniendo a un lado la salida de Android Wear y el Apple Watch, por lo cual parece que a Pebble no le ha afectado demasiado, al menos por ahora.


Eric Migicovsky, CEO de Pebble, dijo a The Verge que "se había encontrado un nuevo framework para interactuar en el smartwatch y que es completamente diferente al actual o uno que puedes encontrar en tu smartphone", por lo que se piensa que habrá nuevos dispositivos próximamente.

Nolan Bushnell, el hombre que contrató a Steve Jobs, habla sobre el terrible problema al que se enfrenta Apple

Nolan Bushnell es una de las pocas personas que pueden decir que estuvieron en una entrevista de trabajo con Steve Jobs sentados en el lado de la mesa en el que se toman las decisiones y no al contrario. El cofundador de Atari, compañía en la que Jobs trabajó apenas cuatro años antes de crear Apple junto a su amigo Wozniak, ya había compartido en el pasado algunos de sus recuerdos sobre aquel joven y complejo Jobs con frases como "Muy a menudo era el tipo más inteligente en la sala, y se encargaba de que los demás lo supiesen." pero una reciente entrevista nos ha dejado nuevos comentarios sobre su antiguo pupilo y la compañía de la que podría haber sido socio.

"Steve me preguntó si pondría 50.000 dólares a cambio de un tercio de la compañía. Yo era tan listo que dije que no. Es casi gracioso cuando pienso en ello ahora, salvo cuando estoy llorando"

A sus 71 años, mientras Apple registra los mayores beneficios obtenidos en un solo trimestre por ninguna otra compañía, Bushnell recuerda este capítulo de su vida. "Steve y yo llegamos a ser amigos muy cercanos. Vivíamos a unos dos bloques el uno del otro y el aparecía algún sábado o domingo por la mañana en su moto para tomarnos una taza de té y hablar acerca de diferentes dilemas empresariales a los que se enfrentaba y sobre los que yo podía aconsejarle."

Cuando tuvo la oportunidad, Bushnell rechazó ese tercio de Apple al considerar que supondría un conflicto de intereses teniendo en cuenta que Atari también se dedicaba a hacer ordenadores. "Si... eso fue un gran error, ¿qué puedo decir?"

Cambiando de tema, Bushnell asegura que Apple podría enfrentarse en un futuro no demasiado lejano a un "terrible problema":

"Pienso que Apple tiene un terrible problema. Existe algo conocido como el 'extra del innovador' que significa que puedes conseguir un margen extraordinario gracias a tu innovación. Incluso aunque los 'fast followers' puedan llegar a igualar tus características, sigues siendo conocido como aquel que innova, así que tu marca tiene una imagen mejor. Ese extra solía tener una esperanza de vida de unos ochos años, pero ahora creo que se ha reducido hasta los cuatro como mucho. Si [Apple] no continua realizando algunas innovaciones realmente destacables, pronto podría despedirse de su habilidad para cobrar precios premium."

Es una teoría interesante, aunque quizás el error sea pensar que la clave del éxito de Apple puede reducirse simplemente a un único parámetro. Innovar es importante, por supuesto, pero si el iPhone puso patas arriba toda una industria no fue simplemente por ser innovador, sino por ofrecer además una experiencia realmente satisfactoria para sus usuarios.

Se ha repetido hasta la saciedad, Apple no suele ser el primero en nada, pero sí quien da en el clavo cuando llega. Apple Pay podría ser el ejemplo más reciente; un servicio que difícilmente puede etiquetarse de innovador pero que sin embargo está barriendo a sus competidores.


Quizás en abril, con suerte, volvamos a tener otro caso de estudio más con el lanzamiento del Apple Watch. Hasta entonces, lo que podemos dar por seguro es que cualquier compañía del planeta sueña con tener problemas tan terribles como los de Apple.

Distribución de Android en Febrero: Lollipop da señales de vida y KitKat casi supera a JB

Después de un par de contratiempos, los fabricantes poco a poco han lanzado la última versión de Android para sus equipos y otros tantos valientes la han instalado por cuenta propia, y, aunque a paso lento, pero seguro, Lollipop por fin aparece en las estadísticas de uso.
Con un pequeño pero mayor porcentaje que Froyo (0.4%), Lollipop se coloca en un 1.6%, y aunque no lo detalle, suponemos que se trata de la versión 5.0 a la 5.0.2. En contraste, tenemos a un KitKat con bastante presencia en un 39.7%.


En conjunto, Jelly Bean posee un 44.5% en sus tres presentaciones, siendo la de mayor uso la 4.2.x con un 18.4, mientras que la 4.1.x le sigue con un 18.4 y la más reciente de esta distribución apenas tiene 6.3%, donde Ice Cream Sandwich le supera con un 6.4% y tristemente Gingerbread le gana a estos últimos dos con un 7.4%.

Cuidado: falsos WhatsApp para computadoras roban datos bancarios

Kaspersky Lab, expertos en la seguridad informática, lanzaron una alerta sobre spam y troyanos que usan como carnada al nuevo servicio de WhatsApp para computadoras.
Los expertos han reportado diferentes maneras en las cuales los ciberdelincuentes están aprovechando la popularidad de WhatsApp para expandir spam a través de usuarios o infectar computadoras mientras obtienen información de los usuarios.

La primera modalidad reportada se basa en diferentes sitios Web que solicitan el número de teléfono del usuario para supuestamente obtener acceso al servicio. Sin embargo, estos sitios Web suscriben este número a diferentes servicios premium que tienen un costo para el usuario y que envían spam a través de mensajes con frecuencia.

La otra modalidad reportada incluye otros sitios Web que solicitan la descarga de una clase de aplicación que, una vez descargada, aparece con icono de archivo MP3 para que el usuario lo instale aprovechando la familiaridad con esta clase de archivo.

Una vez esté instalado el troyano bancario, él reporta estadísticas de infección a los ciberdelincuentes enviando información robada en un formato de base de datos de Oracle. Como si no fuera poco con la información bancaria que el troyano roba y envía a los servidores de los ciberdelincuentes, Kaspersky reporta que la infección continuará instalando malware en las computadoras de estos usuarios.

Recomendaciones para mantenerte seguro:
WhatsApp para computadoras no requiere descargar ningún programa adicional a Chrome en tu computadora.
El servicio se puede acceder solamente visitando la página oficial de WhatsApp Web https://web.whatsapp.com/, no otro sitio Web.
Actualmente, el servicio no te solicita ingresar tu número telefónico u otra información, solamente escanear un código QR.
En general:
Mantén actualizado tu sistema operativo y su antivirus o app de seguridad.
Actualiza los apps que usas.
Usa un navegador seguro para acceder Internet.
Usa contraseñas seguras, y diferentes para cada sitio Web, que incluyan números, mayúsculas, minúsculas y símbolos.

Visita los sitios oficiales de las empresas que fabrican el software que quieres descargar.

Ya puedes jugar PSP en tu Android con el emulador PPSSPP 1.0

Tenemos excelentes noticias para ti estimado lector, ya que desde hoy podrás jugar esos juegos que tenías en tu PlayStation Portátil (PSP) de Sony, directamente en tu smartphone o tablet que opere con Android.
Se trata de la app PPSSPP que hoy llega a la versión 1.0 luego de una larga temporada de pruebas internas, el emulador ha alcanzado su versión más estable y ahora permite emular juegos de PSP con una muy buena calidad.
Solo debes descargar la aplicación desde Google Play y copiar al smartphone o tablet los juegos que deben estar en formato ISO o CSO. Con eso ya estarás listo para jugar PSP en tu androide.
Personalmente lo probé en un Xperia Z3 y el juego Grand Theft Auto - Vice City Stories y tanto el audio como la imagen corrían muy bien.

PPSSPP es totalmente compatible con mandos externos que puedes conectar al smartphone vía USB On-The-Go y así configurarlo a tu gusto para que puedas jugar cómodamente. En el caso de dispositivos Sony Xperia, puedes emparejar vía Bluetooth los controles de la PS3 y PS4 y jugar con ellos.

Según Netflix este año podría llegar a PS4 y Xbox one compatibles con 4K

Según la buena gente de Netflix, a fin de 2015 tanto Microsoft como Sony podrían "refrescar" su oferta de consolas. Específicamente, con versiones de PlayStation 4 y Xbox One que sean compatibles para mostrar contenido de video en resolución 4K. Todo esto según reportes de Forbes y Huffington Post.

¿De dónde salen estas declaraciones exactamente? Del jefe de productos de Netflix, Neil Hunt, que durante el CES pasado comentó respecto de una "promesa de Sony" de lanzar una revisión de su más reciente consola que soporte 4K. Luego, desde Netflix indican que "[Hunt] cree que en la tradicional revisión que llega a los dos años del ciclo de vida de las consolas agregará capacidad para [video a] 4K".
Ahora bien, en la génesis de la actual generación ya se indicó que la PS4 efectivamente sí podría reproducir contenido a dicha resolución, aunque no juegos sino más bien fotos y videos.

Contactados ambos fabricantes por los reporteros de Forbes, ninguno de los dos se refirió al asunto de manera concreta, aunque Sony sí se explayó más allá del clásico "no comentamos sobre rumores":
Soporte para resolución 4K en imágenes y video está en consideración, aunque por ahora no tenemos mayores detalles que compartir.
De ser cierta la "predicción" de Netflix, a fin de 2015 se cumpliría dos años desde el estreno de ambas máquinas y si bien puede parecer algo pronto, no sería descabellado pensar en una revisión básica del hardware. El antecedente es cercano: en la generación pasada, la Xbox 360 recibió HDMI en abril de 2007, menos de dos años después del lanzamiento de la primera versión.
En otras palabras, bien podrían lanzarse revisiones sin que sean las famosas slim.
Por otra parte, un factor muy importante, que seguro en Microsoft y Sony consideran, está en la adopción de la tecnología como tal. Si de aquí a fin de año las casas del mundo se llenan de televisores a 4K, la jugada sería lógica. Pero ello no está sucediendo y parece difícil que así sea.


Demás está decir que, si esto llega a concretarse, será solo para contenido en video. Olvídense de juegos a 4K en esta generación; las especificaciones son las que son y no hay más.

El enorme abismo entre el precio medio de los iPhone y el de los Android sigue creciendo

Con los nuevos iPhone 6 presentados el pasado mes de septiembre, incluyendo la versión Plus y las unidades con 128 GB de almacenamiento interno, Apple no ha hecho más que engordar el precio medio de sus smartphones. Así lo reflejan los datos de ABI Research, y que han sido recogidos por The Wall Street Journal.

El precio medio actual de los Apple iPhone se ha disparado hasta los 687 dólares, es decir, un poco más de 600 euros, lo que deja todavía más claro que los de la californiana son productos de lujo para la mayoría de los mortales, o al menos sus precios sí lo son.

En contraposición tenemos a Android, que no solo no ha aumentado el precio medio de sus smartphones, sino que lo ha disminuido, reduciéndose hasta los 254 dólares, unos 220 euros. ¿Y quién ha tenido la culpa de este descenso? Evidentemente, las empresas chinas son las máximas artífices, pero hay una que destaca especialmente por encima de todas, y no es otra que Xiaomi.
Como vemos en el gráfico, el precio medio de los smartphones de Xiaomi se sitúa incluso por debajo del de todos los Android en general, colocándose en los 220 dólares, o lo que es lo mismo, menos de 195 euros. Sin duda, una diferencia abismal si lo comparamos con el dato de los iPhone, pues estamos hablando de una distancia de más de 400 euros…ahí es nada.

Además, esto ayuda a entender mejor la gran caída de beneficios de Samsung en el pasado ejercicio de 2014, empresa que podríamos calificar como la Apple de Android, pues los precios de su gama alta son los más cercanos a los de los iPhones.

Evidentemente, la comparación no es justa para Apple, pues los de Cupertino no se dedican ni a la gama media, ni mucho menos a la baja, reservando todos sus esfuerzos en atraer al público más pudiente, económicamente hablando.


Sin embargo, sí son datos muy interesantes, que invitan a la comparación, y que hacen reflexionar sobre más de una cuestión, como por ejemplo, si están realmente justificados precios tan altos, teniendo en cuenta que otras compañías también pueden ofrecer productos de calidad por dos e incluso tres veces menos que esas cantidades.

El gran reto en Android para 2015

Android ha alcanzado como plataforma un nivel magnífico, pero los que admiramos eso echamos de menos algo. Y no es más que poder vivir la experiencia de su software en un hardware igual de óptimo en todos los sentidos.

Lo vengo pensando desde hace mucho tiempo. En muchos casos ya no podemos pedirle más a Google. Ha construido una plataforma realmente sólida, fruto de un gran ritmo de trabajo desde 2008 hasta 2014. Es cierto que Android arrastra problemas endémicos y que tras todo este tiempo parece que siempre estarán ahí, como el de las actualizaciones (plazos, calidad de las mismas) o las capas de personalización, pero son asuntos que, por la libertad imperante son incontrolables.

Y si bien puede hacer daño, comparativamente frente a otros sistemas que no tienen esos problemas o los tienen en menor medida como Windows Phone o iOS, realmente un usuario en el día a día no tiene por qué ser consciente de ellos. Al menos, repito, en lo que Google ofrece. Y digo esto pensando en un Moto X 2014. He utilizado las tres principales plataformas móviles (iOS, Android, Windows Phone) en los mejores teléfonos del año, y sin duda puedo afirmar que en ningún caso he tenido una experiencia que me haya enamorado tanto como la que tuve con el Android puro que me ofrecían Motorola y Google en el Moto X. Sabemos que hay teléfonos con mejor hardware, pero ninguno transmite esa simbiosis con el sistema, ninguno se siente tan brillante, y es que hay que recordar el peor error que puedes cometer al comprar un smartphone. El Moto X es la bandera de ese pensamiento.

Los fabricantes deben corregir el desequilibrio que ha caracterizado a sus teléfonos con AndroidMi OnePlus One lo supera en prácticamente, pero nunca he sentido ese feeling al estarlo usando. Pese a utilizar Android sin capa de personalización, no es una experiencia pura, es una experiencia genérica. Se siente como algo muy parcheado, sin cohesión. Elegir al Moto X como ejemplo no es casualidad. Además de brillante en experiencia, pienso que es el ejemplo perfecto del gran mal de casi toda la gama alta de Android, desde 2008 hasta 2014, el desequilibrio. Podemos encontrar smartphones que destaquen mucho, pero siendo exigentes nunca encontraremos un producto redondo y equilibrado al 100%.

Alguna vez he pensado que en realidad era exagerado, pero tras usar los teléfonos de gama alta me reafirmo. El primer ejemplo es HTC. Seguramente vende a nivel de construcción la brillantez del Moto X en software, pero con un cuerpo demasiado pesado, cuenta con un tamaño grande para la pantalla que alberga, y la cámara tanto en resolución como en rango dinámico es algo pobre. Siguiente con Sony, nos encontramos un Z3 muy mejorado respecto a modelos anteriores, pero contando aún con un procesado de imágenes lejos del nivel que pedimos al mejor fabricante de sensores móviles, o con una pantalla IPS lejos de la de HTC.

Lo mismo ocurre con LG y el G3, aunque ahí además de pantalla, encontramos una batería bastante menor y un software menos pulido que en el de sus compañeros. En Motorola, el desequilibrio lo encontramos en su cámara y en su batería, que siguen en niveles de 2011-2012. Por último a Samsung, que para mí siempre acaba siendo la más completa, también hay que reprocharle varias cosas. En primer lugar tiene el software menos optimizado de todas las grandes, y hasta el Galaxy Alpha no comenzó a mostrar preocupación en detalles como el acabo, encontrando en teléfonos de 749€ como el Galaxy S5 materiales algo impropios como el plástico de sus bordes.

Todos son grandes teléfonos, pero todos tienen compromisos y defectos que en este 2015 deseo ver solucionados. Y ese es para mí, el reto de cualquier fabricante de teléfonos de precio elevado que lance terminales este año. Y aunque era algo escéptico al comenzar el año, viendo que es una tendencia repetida en los últimos años, empiezo a tener confianza, al menos en las marcas que parece que van a lanzar en este primer trimestre y de las que ya comenzamos a tener datos.

Superar el reto es difícil, pero a priori hay motivos para creerHTC, por ejemplo, parece que a su exquisito gusto por el diseño sumará por fin una cámara competitiva, tras el experimento con UltraPíxel, además de mejores decisiones físicas. Sony continuando su mejoría y añadiendo un nuevo sensor fotográfico, que espero traiga consigo un nuevo procesado, también estaría en una gran situación. Y por último Samsung, la eterna promesa. Eterna, pero más cercana que nunca en 2015. Con su línea A (A3, A5, A7) ya ha demostrado que su construcción puede ser de las mejores del mercado, si no la mejor (ya lo fue con el Samsung Wave), además de traer un diseño muy bonito. Eso solucionaría su primer problema. El segundo, incluso más criticado, parece que también se solucionaría, ya que el Galaxy S6 contaría con una fluidez comparable al de los Nexus gracias a un TouchWiz más limpio que nunca, con la opción de descargar manualmente sólo las apps de Samsung que necesitemos.


LG lanzó el Optimus G como "feelphone" en 2012. Para mí el primero en Android ha sido el Moto X 2014. Pero ya no es cuestión de sólo sentir al agarrar y al usar, sino sentir que tienes una cámara buena en cualquier situación, una batería preparada para salir de casa hasta el día siguiente, o una pantalla que se vea perfectamente al sol y en la oscuridad, que sea buena para reproducir contenido multimedia y para navegación web. Android ya es un sistema sobresaliente, y en 2015 sólo necesita un teléfono a su altura. Uno que te haga sentir que no necesitas nada más. Un "feelphone" de verdad.

WhatsApp no lo es todo, estos son otros servicios de mensajería que podrían interesarte

La mensajería ha cambiado mucho durante los años, ya sea que nos queramos remontar hasta los telegramas, el código morse o incluso las señales de humo, el panorama ha cambiado de manera increíble. Pero, para no irnos tan atrás en el tiempo, tan sólo hace un par de años el mandar un SMS era a veces todo un reto, sobre todo por el cobro de los mismos, y cuidado con usar acentos.

Actualmente, el mercado se decanta por la mensajería instantánea en internet, no sólo por reducir costo, sino por su amplio uso, sin embargo, el número de opciones es enorme y ofrecen casi lo mismo: llamadas de voz y video, mensajes de texto, enviar imágenes, stickers, chat grupales, etc. Pero, hay un puñado que sobresale por funciones y prestaciones, y a pesar de que WhatsApp sea el rey, bien vale la pena voltear a ver a la competencia.

BBM
El primero de nuestra lista es quien podríamos decir que puso una de las primeras piedras en la mensajería instantánea móvil, ya que BlackBerry con su servicio de BBM ofrecía algo que otros no, sin embargo, era de uso exclusivo y conforme pasó el tiempo, el necesitar un equipo de la marca para usar este servicio resultó su peor enemigo. Aún así, el año pasado contaba con 85 millones de usuarios activos mensuales, un número nada despreciable.

Entre sus características interesantes sobresalen dos: al enviar un mensaje, podemos poner un cronómetro para que un mensaje se autodestruya, o en caso de habernos arrepentido de enviar uno, tendremos la posibilidad de retractarnos y eliminar dicho mensaje antes de que sea visto. Finalmente, para agregar un poco más de atracción, BBM cuenta con "canales", que son prácticamente salas de chat abiertas donde se habla de temas en específico, pudiendo entrar y crear cualquiera.

Hangouts

El siguiente ya debe ser conocido por muchos, ya que Hangouts es el sucesor de Google Talk, por lo que prácticamente cualquiera con una cuenta de correo de Gmail tiene acceso a este servicio, y al jugar parejo entre iOS y Android, hace que su base de usuarios sea considerable.

En sus funciones más interesantes, Hangouts logró destronar a Skype como la solución de videoconferencias, ya que antes este servicio se mantenía como exclusividad a los usuarios de paga de Skype, y el servicio de Google lo puso de manera gratuita y con acceso a cualquiera que tuviera un navegador, permitiendo hasta 15 personas en la misma video llamada (10 si es un Smartphone). Además de esto, el servicio nos permite "dibujar" y enviar archivos de manera sencilla, y como un plus, sus huevos de pascua son bastante entretenidos

Kik

Una opción tal vez poco valorada es Kik, uno de los primeros en buscarle pelea al gigante de WhatsApp, ya que su creación fue a poco menos de un año de que este gigante apareció. Actualmente, aunque no se hable mucho de este servicio, es bastante popular, sobre todo con adolescentes, ya que incluso es una competencia seria para Snapchat con 200 millones de usuarios registrados.

Line

Esta aplicación japonesa se coloca como una de las tres favoritas, y no es para menos, ya que Line tiene un mercado bastante amplio, que junto a su sencillez ha sabido atraer 170 millones de usuarios activos al mes.

Su mayor ventaja por sobre la competencia es su gigantesco mercado de stickers, ya que hay miles (si no es que millones) de estos, algunos gratuitos, algunos con costo, pero sin duda, para todos los gustos. Entre otras funciones encontramos "Snap Movie" que permite enviar videos de 10 segundos, tener nuestro propio timeline al estilo de Facebook y añadir amigos con sólo agitar dos dispositivos juntos.

Skype

Uno de los veteranos, o mejor dicho, el más veterano de los mensajeros instantáneos (al menos de esta lista) ha ganado una inmensa popularidad a través de los años, y no por nada fue adquirido por Microsoft y convertido en el sucesor de MSN Messenger.

Skype es la elección por excelencia en escritorio para realizar video llamadas uno a uno por su calidad, y una buena opción para las llamadas grupales. Su llegada en móvil lo ha posicionado como una alternativa para mensajes instantáneos, pero no la mejor, aunque su punto fuerte en celulares son los planes para llamadas locales o de larga distancia.

Snapchat

Uno de los servicios más nuevos, pero más exitosos, es sin duda Snapchat, ya que la funcionalidad sobre la cual fue creado, es también su mayor fortaleza. La posibilidad de mandar mensajes o fotos que serán borrados una vez sean vistos, le ha proporcionado a este servicio un mercado enorme.


A pesar de que tengamos tantas y tan diversas opciones, de poco sirve si nuestros contactos no la utilizan, sin embargo, puede que nos llevemos una sorpresa al preguntar o sugerir uno de estos servicios, ya que muy frecuentemente se encuentran instaladas al lado de WhatsApp.

Esto es lo que puede pasarte si no apagas el móvil por la noche

Nos hemos acostumbrado, o más bien nos han acostumbrado, a escuchar sobre las infinitas bondades de los dispositivos móviles, tan necesarios, aparentemente, como respirar: que acortan distancias, que son rápidos y eficaces en el proceso comunicativo, que nos sirven para sacar fotos, grabar vídeos, audios, para organizar nuestra vida, nuestro trabajo y nuestro ocio...en definitiva, lo hacen todo.

Sin embargo, ese poder casi imparable y creciente del móvil radica en un problema que no es menor: la dependencia. Tal es así que el móvil o las tabletas han pasado a ser una «extensión de nuestras manos»...no solo durante el día, sino también por la noche.

¿Has apagado alguna vez el móvil antes de acostarte? ¿Has procurado dejarlo fuera de la habitación al irte a dormir? ¿Te llevaste la tableta a la cama pensando que así te relajarías? Puede que estos dispositivos estén perjudicando nuestros hábitos de sueño más de lo que creemos. Jesús Escribá, médico neurofisiólogo y director del Instituto de Medicina del Sueño no duda en considerar el insomnio tecnológico como «una de las nuevas patologías del siglo XXI».

¿Pero cuál es concretamente el problema del uso de las nuevas tecnologías en nuestra habitación? Si bien no se reduce a una cuestión, puede que la clave se resuma en dos palabras: la pantalla. «La potente y cercana luminiscencia de la pantalla de estos dispositivos son un estímulo muy contraproducente para nuestro sueño, ya que, sobre todo, interrumpen y alteran la secreción de melatonina, hormona natural interna inductora del sueño, que se sintetiza cuando hay oscuridad», advierte Escribá.

De hecho, un estudio reciente publicado en PNAS, advertía de que los dispositivos que emiten luz para la lectura, la comunicación y el entretenimiento y que usamos antes de irnos a dormir no solo reducen la melatonina sino que también prolongan el tiempo que tardamos para dormir, retrasan nuestro reloj circadiano, reducen la cantidad y retrasan el sueño REM, reducen también el estado de alerta al despertar y lo aumentan por la noche, lo que conduce a que retrasemos la hora del sueño.

Estos dispositivos, advierte el estudio, tienen efectos biológicos que pueden perpetuar las deficiencias en el sueño e interrumpir los ritmos circadianos pudiendo tener efectos negativos en nuestras actividades y nuestra salud.

Lo preocupante es son cada vez menos quienes están exentos de padecer estos problemas. Una encuesta de la Fundación Nacional del Sueño asegura que cuatro de cada diez estadounidenses llevan sus móviles a la habitación cuando van a acostarse. La encuesta señala que los menores de 30 años tienen mayor costumbre de hacerlo que el resto de grupos (lo hace un 72% de entre 13 y 18 años y un 67% de entre 19 y 29 años).

Especialmente, el chat es una de las actividades más frecuentes una hora antes de ir a dormir (un 21% lo hace todas las noches o casi todas), y también suele darse con mayor incidencia entre los menores de 30 (lo hace el 56% de ente 13 y 18 años y un 42% de entre 19 y 29 años).

España, líder en «smartphones»
En el caso de los españoles, de acuerdo con el director del Instituto de Medicina del Sueño nuestro país lidera el ranking de «smartphones» y de consumo de psicofármacos en Europa. Aplicaciones como el «WhatsApp» y fármacos como el «Orfidal» están cada vez más presentes en nuestra rutina al acostarnos por la noche. Los trastornos del sueño se han convertido en la patología médica más frecuente en la sociedad actual, multiplicando hasta 20 veces su incidencia en los últimos años, señala el experto.
Los datos de la decimoquinta edición del informe «La Sociedad de la Información en España», correspondiente a 2014, también aseguran que en España es el líder europeo en penetración de «smartphones» (nada menos que el 81% de los teléfonos móviles en España son smartphones, siendo el país con mayor penetraciónde este tipo de terminales de la UE-5) y si bien el informe no alude al momento de uso, sí se asegura que es el móvil es el dispositivo preferido para acceder a internet y que la conexión de los usuarios ha aumentado. En España, 26,25 millones de españoles acceden regularmente a internet, 1,45 millones más que en 2013. Además, el último indicador que muestra el crecimiento del uso de internet en España es de los usuarios intensivos (usuarios que acceden diariamente a Internet). En valores absolutos los usuarios intensivos de Internet han pasado de los 18,6 millones en 2013 a 20,6 millones en 2014, 2 millones más.

Todas las pantallas
El aspecto más destacado en relación al uso de internet en España, señala el estudio, es el fuerte incremento del acceso en movilidad. Si en 2013 el 70,2% de los usuarios de internet en los últimos tres meses declaraban haber accedido a través de un dispositivo móvil fuera de la vivienda habitual o lugar de trabajo, en 2014 este porcentaje aumentó hasta el 81,7%, 11,5 puntos porcentuales más. Este porcentaje supone que 21,44 millones de españoles ha accedido a Internet en movilidad, 4 millones más que en 2013.

Pero el problema no son solo los móviles, es decir, que la luminosidad de cualquier pantalla afecta el sueño. De hecho, «cuanto más grande es la pantalla y más luminiscencia tiene, más nos va a afectar», advierte Escribá.
En este sentido, el 61% de los estadounidenses, según la Fundación Nacional del Sueño, usa su ordenador o portátil regularmente (al menos cinco noches a la semana) en la hora en la que se van a acostar a dormir. Además, los americanos por debajo de los 30 años usan más el ordenador que el resto de grupos de edad, 77% entre los usuarios de 13 y 18 versus el 59% de 30 a 45 y el 51% de 46 a 54.

Cuando el cerebro se hiperexcita
En cualquier caso, Escribá advierte de que «el uso nocturno de internet y otras aplicaciones tecnológicas han desplazado a la televisión como principal causa del retraso a la hora de dormir o de la inestabilidad de nuestro sueño». El estudio de PNAS también señalaba que las tabletas o el «eBook» provocan los mismos trastornos que el resto de dispositivos y por lo tanto, no tiene los mismos efectos que leer un libro impreso.
Pero el problema no es solo el de la luminiscencia de las pantallas, sino que el sueño se ve afectado por otro problema: «el uso de estos dispositivos como inagotables emisores de información, muchas veces de forma excesiva y compulsiva y segundos antes de cerrar los ojos hiperexcita nuestro cerebro y luego, en cambio, pretendemos que nuestro cerebro "desconecte" para dormir de forma rápida y sencilla generando una doble adicción: la tecnológica y la de la necesidad de un fármaco para dormir. Y todo ello contando con que seamos capaces de apagar estos dispositivos y no encenderlos mientras dormirmos porque, de lo contrario, los sonidos, vibraciones y destellos también podrían despertarnos y alterar nuestros ciclos de sueño.
Su interferencia negativa es predominantemente a la hora de conciliar el sueño, provocando un insomnio de inicio pero también hay casos en en los que la afectación es más continuada y genera incluso despertares intrasueño, provocando lo que llamamos insomnio de mantenimiento

Dormir con el móvil encendido
De hecho, la Fundación Nacional del Sueño de Estados Unidos advierte de que llevar los móviles a la habitación no lo único que afecta nuestro comportamiento a la hora de ir a la cama. Un 22% de los encuestados deja el sonido del móvil en vez de apagar el teléfono, quitarle el sonido o ponerlo en vibración. En consecuencia, un 10% se levanta unas cuantas veces en la noche por el teléfono, más en el caso de los menores de 30 (un 18% enre 13 y 18 años, y un 20% entre 19 y 29 versus un 11% de 30 y 45 años y un 3% entre 46-64).
¿Cómo resolver el problema?
Para evitar estos problemas, Escribá recomienda desconectar todo una hora antes de acostarnos y mantener los móviles y portátiles apagados y fuera de la habitación durante nuestro sueño. De hecho, la solución para dormir bien no siempre es farmacológica y muchas veces una terapia medico-psicológica personalizada y especializada es la clave para resolver un trastorno de sueño.

Otro estudio sobre este asunto del Instituto Politécnico Rensselaer aludía que la melatonina se reduce en un 23% con dos horas de exposición a los dispositivos. La investigadora principal del estudio, Mariana Figueiro recomendaba a los fabricantes la creación de dispositivos más «amigables» con nuestro reloj circadiano.


«Cuando el insomnio deja de ser puntual para convertirse en habitual conviene acudir a un especialista. Sin embargo, muchos pacientes prefieren tomar la “pastilla para dormir”, sin saber que, más allá del primer mes, se desaconseja su uso pues pierde eficacia, crea dependencia, enmascara el trastorno de sueño y, a largo plazo, incrementa el riesgo de muerte” afirma Escribá.

Whatsdog, una aplicación que nos dice el tiempo que pasan nuestros contactos en Whatsapp

Nos presentan WhatsDog como una aplicación para android que nos permite saber todas las horas a las que uno de tus contactos se conecta o se desconecta de WhatsApp, mostrando un registro de las horas de entrada/salida de cualquiera, avisando mediante notificación sonora y (o) vibración cada vez que dicho contacto se conecte a WhatsApp.

Lo curioso es que WhatsDog funciona incluso si el contacto vigilado nos ha bloqueado en WhatsApp, ha ocultado su última hora de conexión o utiliza un iPhone. No es necesario entrar a WhatsApp ni ponerse en línea para obtener la información, siendo posible acceder a un calendario para navegar por el histórico de conexiones/desconexiones de WhatsApp de forma sencilla.

Existe un informe con estadísticas que muestran la cantidad de conexiones a WhatsApp y tiempo dentro de dicha aplicación, siempre enfocándose en el contacto que hayamos especificado.
La aplicación es gratuita, tiene publicidad (que se puede desactivar haciendo un donativo) y se encuentra ya en la posición 105 del ranking Top Aplicaciones Nuevas de Google Play.

Ya están trabajando en la versión iPhone, por lo que si les gusta la idea, esten atentos a los anuncios realizados por los responsables: Second Lemon (secondlemon.com).

De nada sirve una contraseña sólida si la acompañas de una pregunta de seguridad tonta

Si puedes saltarte la creación de una pregunta de seguridad, mejor.
Siempre deberías tener asignados una cuenta de correo alternativa y un número de teléfono actualizado para recuperar tus cuentas.
Lo ideal es utilizar la verificación de dos pasos en todo.
Durante décadas el método de seguridad más usado para autenticarse han sido las contraseñas, aunque desde hace varios años se viene vaticinando que la muerte de los passwords llegará pronto y serán sustituidos muy probablemente por la identificación biométrica, esos días están aún algo lejos, y mucho más de implementarse en tu cuenta de correo electrónico o para que accedamos a nuestro perfil de Facebook mediante scanner retinal.

Actualmente la identificación biométrica se utiliza en lugares con alto nivel de seguridad, pero no hay que ir muy lejos tampoco, si nos fijamos en el Touch ID de los iPhone de Apple, vemos como este tipo de sistemas pueden ser implementados en los dispositivos que usamos día a día. La cuestión es que claramente requieren de un hardware especial. Mientras tanto seguimos atrapados en el mundo de las contraseñas, y aunque constantemente estamos ofreciendo consejos sobre cómo crear y recordar contraseñas realmente seguras, algo que siempre se pasa por alto es el asunto de la pregunta de seguridad.

¿Cómo se llamaba mi primera mascota?
La pregunta de seguridad es algo que todo el que haya creado su cuenta de correo por primera vez ha tenido que rellenar, y usualmente sin prestarle nada de atención. Esta pregunta se usa cómo un método de recuperación de contraseña en caso de que se nos olvide la nuestra. Así que es algo sumamente importante y a pesar de esto pasan dos cosas bastante graves, los servicios que siguen usando la pregunta de seguridad como método de recuperación lo implementan de forma terrible, y los usuarios lo ignoran a tal punto de colocar lo primero que se les viene a la mente solo por salir del paso.

Si se te ocurre responder preguntas de seguridad con la verdad, estás en problemas.

Muchas de esas preguntas de seguridad vienen pre-establecidas por el sistema de autenticación, y van de tontas, a estúpidas, a ¿qué estaban pensando? Cosas cómo: ¿En qué ciudad naciste?, ¿Lugar dónde fuiste al colegio?, ¿Nombre de tu primera mascota?, etc. ¿Notan lo ridículamente inseguras que son?

Para robarse tu cuenta una persona malintencionada solo tendría que tener tu correo electrónico, pinchar en "Olvidé mi contraseña" y utilizar el método de la pregunta de seguridad para acceder. Si se te ha ocurrido poner el colegio al que fuiste de verdad, el nombre de tu primer perro, o la ciudad dónde de hecho naciste, le has regalado acceso a cualquiera que pueda buscarte en Facebook. Por suerte las solicitudes de recuperación de contraseña suelen enviar un correo a tu bandeja de entrada advirtiéndote que alguien ha solicitado cambiar tu contraseña, y te dan un enlace para cancelar el cambio en caso de que no hayas sido tú.


Ahora bien, siempre se puede decir que no recuerdas ni nombre de usuario/correo, ni contraseña de la cuenta. Si nunca añadiste una cuenta de correo alternativa, o un número de teléfono que usar para poder autentificarte y recuperar tu cuenta en caso de tener mala memoria o ser muy despistado, en muchos casos vas a ir a dar a la pregunta de seguridad. Y, es así como alguien puede aprovecharse de esto.